Cómo encontrar todos los coleccionables de Ori and the Will of the Wisps

Te voy a ser sincero: cuando empecé mi partida de *Ori and the Will of the Wisps* hace unos meses, pensé que encontrar todos los coleccionables sería pan comido. Después de 40 horas y tres reinicios porque me salté un fragmento de vida en la zona incorrecta, aprendí la lección. La clave está en no avanzar la historia principal sin antes rastrear cada rincón de las áreas anteriores. Aquí te cuento exactamente cómo conseguir cada ítem sin volverte loco.

Los coleccionables que debes buscar

El juego tiene cuatro tipos principales: fragmentos de vida, fragmentos de energía, habilidades ocultas y los mapas de los sabios. Los fragmentos de vida aumentan tu salud máxima, los de energía tu barra de enfoque, y las habilidades son movimientos que no obtienes en la trama principal. Los mapas de los sabios son esenciales porque revelan la ubicación de todo lo demás en cada zona.

Dato que no encuentras fácilmente en Google: los fragmentos de vida y energía no siempre están en cofres. Algunos están detrás de paredes rompibles que solo se abren con el martillo de la zona de Luma Pools. Si no tienes esa habilidad, no pierdas tiempo intentando forzarlos.

Estrategia por zonas

Bosque de Inkwater Marsh

Esta es la primera zona y la más fácil de completar. Aquí hay 3 fragmentos de vida y 2 de energía. El truco está en el área del árbol gigante: justo antes de la pelea con el jefe, hay un pasaje a la izquierda que lleva a un cofre con un fragmento de vida. La mayoría de los jugadores lo ignoran porque parece un callejón sin salida. Usa el dash aéreo para llegar.

Luma Pools

Zona acuática con 4 fragmentos de vida y 3 de energía. Aquí necesitas la habilidad de nado rápido que obtienes al derrotar al jefe de la zona. Pero hay un fragmento de energía que puedes conseguir antes: en la parte superior derecha, justo donde ves una corriente de burbujas, salta y usa el gancho para alcanzar una plataforma oculta. Te ahorrarás 30 minutos de backtracking.

Mouldwood Depths

La zona más oscura y frustrante. Tiene 2 fragmentos de vida y 2 de energía. El error común es pensar que necesitas la luz de la linterna para todo. No es cierto. Hay un fragmento de vida en la parte inferior izquierda que solo se ve cuando usas el ataque de luz intermitente (el que obtienes del jefe de la zona). Apunta hacia la pared de la derecha y verás una grieta.

Windswept Wastes

Zona desértica con 3 fragmentos de vida y 4 de energía. Aquí está el coleccionable más difícil del juego: un fragmento de energía en la cima de una torre de arena. Para llegar, necesitas el salto de pared y el dash aéreo. El truco es no parar de moverse: la arena te empuja hacia abajo constantemente. Si te detienes un segundo, caes. Después de 15 intentos, lo logré con un combo de salto-dash-salto-dash.

Baur’s Reach

Zona helada con 2 fragmentos de vida y 2 de energía. El fragmento de vida más escondido está detrás de una cascada congelada. Usa el martillo para romper el hielo, pero cuidado: hay un enemigo que te ataca justo cuando entras. Mi consejo: congélalo con el ataque de hielo antes de romper la cascada.

Habilidades ocultas que cambian el juego

Hay tres habilidades que no te da la historia principal y que son clave para completar al 100%:

1. Martillo de Luma Pools: lo obtienes al derrotar al jefe de esa zona. Sin él, no puedes romper paredes marrones.

2. Lanza de luz: en Mouldwood Depths, después de una sección de plataformas con enemigos voladores. Te permite atacar a distancia y activar interruptores lejanos.

3. Salto de viento: en Windswept Wastes, en una cueva oculta detrás de una cascada de arena. Te da un salto extra en el aire.

Dato que no encuentras fácilmente en Google: la lanza de luz también sirve para romper ciertos cristales que parecen decoración. Si ves un cristal morado brillante, dispara. Casi siempre hay un coleccionable detrás.

El orden correcto para no perder tiempo

Después de 40 horas de prueba y error, este es el orden que recomiendo:

1. Completa Inkwater Marsh al 100% antes de ir a Luma Pools.

2. En Luma Pools, consigue el martillo primero, luego busca los fragmentos.

3. No vayas a Mouldwood Depths sin el dash aéreo mejorado.

4. Windswept Wastes es mejor dejarlo para el final porque necesitas casi todas las habilidades.

5. Baur’s Reach es la más rápida, pero no te saltes el fragmento detrás de la cascada.

Mapas de los sabios: tu mejor aliado

Cada zona tiene un mapa de sabio que revela la ubicación de todos los coleccionables. Están escondidos en cofres que parecen normales, pero tienen un brillo dorado. El de Inkwater Marsh está en la parte superior del árbol central. El de Luma Pools está detrás de una puerta que requiere 3 interruptores. El de Mouldwood Depths está en una habitación con enemigos que reaparecen. El de Windswept Wastes está en la torre de arena. Y el de Baur’s Reach está en una cueva helada al este.

Si quieres ver cómo los speedrunners optimizan estas rutas, échale un ojo a HowLongToBeat para saber cuánto tiempo te tomará completarlo al 100%.

Errores comunes que cometí

  • Ignorar los mapas de los sabios: pensé que eran decorativos. No lo son. Cómpralos en cuanto puedas.
  • No revisar las paredes después de obtener una nueva habilidad: cada vez que consigues un movimiento nuevo, vuelve a zonas anteriores. Hay coleccionables que solo se ven con habilidades específicas.
  • Saltarse el fragmento de vida en Mouldwood Depths: es el único que está en una habitación que parece un callejón sin salida. Busca una grieta en la pared izquierda después de la sección de plataformas con enemigos que te persiguen.

Si te gustó esta guía, también te recomiendo leer Guía completa de Celeste: Cómo conseguir todas las fresas y corazones y Los secretos del wall jump en los juegos de plataformas retro, dos artículos que me ayudaron a mejorar mi técnica en este tipo de juegos.

TL;DR

Consigue los mapas de los sabios primero, vuelve a zonas anteriores cada vez que obtengas una habilidad nueva, y no te olvides del fragmento de vida detrás de la cascada congelada en Baur’s Reach. Si sigues este orden, te ahorrarás al menos 10 horas de backtracking. Ahora ve y completa ese 100%.

¿Te fue útil esta guía?

Publicaciones Similares

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *