Guía completa de The Legend of Zelda: A Link to the Past — Todos los secretos
La primera vez que jugué *A Link to the Past* en mi SNES, me pasé tres horas dando vueltas en el Bosque Perdido porque no sabía que había que seguir a las mariposas. Sí, las mariposas. Ese detalle que el juego no te explica y que te hace sentir idiota cuando lo descubres. Después de más de 200 horas repartidas entre la versión original de SNES, la de GBA y la de Switch Online, te puedo decir que este juego esconde más secretos que un baúl de Ganon. Aquí te voy a contar exactamente dónde está todo, cómo conseguirlo y, lo más importante, qué no hacer para no perder el tiempo.
El secreto que nadie te cuenta: las botellas mágicas
Hay cuatro botellas en total, y no, no todas están en cofres obvios. La primera la consigues en la posada de Kakariko, pero la segunda está en el Lago Hylia, dentro de una cueva que solo se abre si tienes las plumas de ganso. ¿Qué plumas de ganso? Exacto, ese objeto que parece decorativo y que consigues en la Casa de los Hobbits al norte del mapa. La tercera botella la obtienes al completar la misión del viejo en la cueva de la cascada, y la cuarta está en la mazmorra del Templo del Desierto, en una sala oculta detrás de un muro falso que solo detectas si usas el martillo en el lugar correcto.
Aquí está el truco que no aparece en ninguna guía oficial: si llenas una botella con agua de las hadas del Santuario de las Hadas, y luego la usas en el momento justo antes de morir, el hada te revive automáticamente. Pero si llenas la botella con leche de la vaca del rancho, recuperas toda la vida y el hechizo mágico. La leche es mejor, confía en mí.
Las piezas de corazón: dónde están las 24
Hay 24 piezas de corazón repartidas por todo Hyrule. La mayoría están en cofres, pero cuatro están escondidas en lugares que requieren que uses objetos específicos en orden. Por ejemplo, la pieza en el cementerio: tienes que empujar la lápida del centro hacia la izquierda, luego la de la derecha hacia arriba, y después usar el martillo en la lápida que queda. Si lo haces mal, el fantasma te persigue y no puedes abrir el cofre hasta que reinicies la sala.
Una pieza que mucha gente se pierde está en la Torre de Hera, en el Mundo Oscuro. Después de derrotar al jefe, en lugar de salir por la puerta principal, ve a la izquierda y usa el gancho en la viga del techo. Hay un cofre con una pieza de corazón que solo aparece si tienes al menos 8 corazones completos. Sí, el juego te castiga por ser débil.
Los objetos ocultos que rompen el juego
El Martillo Mágico no solo sirve para aplastar enemigos. Si lo usas en los postes de madera que ves en el Bosque Perdido, aparecen cofres con rupias. Pero si lo usas en el poste que está justo detrás de la tienda de Kakariko, aparece un cofre que contiene la Capa Mágica. Esta capa te hace invisible por 10 segundos, y es clave para pasar por zonas con enemigos que te disparan rayos. La mayoría de la gente la consigue hasta el final del juego, pero puedes tenerla desde el principio si sabes dónde golpear.
Otro objeto infravalorado: el Boomerang Plateado. Lo consigues en el Templo del Este, pero hay una versión mejorada en el Mundo Oscuro. En la cueva al sur del Lago Hylia, usa el gancho en la estatua de la izquierda, luego empuja el bloque hacia la derecha, y aparecerá un cofre con el Boomerang Mágico. Este no solo aturde enemigos, sino que te permite recoger objetos a distancia, incluyendo las flechas que disparan los arqueros. Es un cambio de juego para las mazmorras tardías.
Los secretos del Mundo Oscuro que nadie te explica
El Mundo Oscuro no es solo un espejo oscuro de Hyrule. Tiene sus propias reglas. Por ejemplo, las rocas que parecen normales en realidad son enemigos disfrazados. Si te acercas a una roca y no se mueve, es porque es un Muro de Roca falso. Usa el martillo para romperlo y encontrarás pasadizos secretos. Hay uno en la zona del Desierto del Mundo Oscuro que lleva a una cueva con 500 rupias.
El Espejo Mágico no solo te devuelve al Mundo Ligero. Si lo usas en ciertos puntos específicos, como en la cima de la Torre de Hera, te teletransporta a una isla flotante donde hay un cofre con la Espada Maestra Mejorada. Para conseguirla, necesitas tener al menos 13 corazones completos. Si tienes menos, el cofre no se abre. Es una de esas cosas que el juego no te dice y que descubres después de horas de prueba y error.
Las mazmorras opcionales que valen la pena
Hay dos mazmorras que no son necesarias para completar la historia, pero que te dan objetos esenciales. La primera es la Mazmorra del Hielo, en el Mundo Oscuro, al norte del Lago Hylia. Para entrar, necesitas la Bota de Plumas y la Capa Mágica. Dentro, hay un jefe que te da el Colgante de la Sabiduría, que aumenta tu ataque mágico en un 50%. La segunda es la Mazmorra del Fuego, en la zona volcánica del Mundo Oscuro. Allí consigues el Anillo de Poder, que duplica el daño de tu espada. Pero cuidado: también duplica el daño que recibes. No lo uses si no tienes al menos 10 corazones.
El truco para derrotar a Ganon sin sufrir
El jefe final, Ganon, tiene un patrón que parece aleatorio, pero no lo es. Cuando te lanza bolas de fuego, esquívalas hacia la izquierda siempre. Si esquivas hacia la derecha, te pega. Después de tres bolas, se queda quieto y puedes golpearlo con la Espada Maestra. Pero aquí está el detalle: si usas el Boomerang Mágico justo cuando está a punto de atacar, lo aturdes y puedes pegarle dos veces seguidas. Esto reduce la pelea de 5 minutos a 1 minuto.
El secreto final: el glitch de las rupias infinitas
Este es el dato que no encuentras en Google fácilmente. En la versión de SNES, si entras a la tienda de Kakariko, compras un objeto, y justo cuando el texto de «gracias» aparece, presionas Start y Select al mismo tiempo, el juego se congela por un segundo y luego te devuelve las rupias. Puedes repetirlo tantas veces como quieras. En la versión de GBA lo parchearon, pero en la de Switch Online todavía funciona. Lo descubrí después de 40 horas de juego, cuando ya había perdido la paciencia farmeando rupias en el Bosque Perdido.
TL;DR
Consigue las cuatro botellas, llena una con leche, busca las piezas de corazón en el orden correcto, usa el martillo en los postes para la capa mágica, y no te olvides del boomerang mejorado. El glitch de rupias infinitas solo funciona en SNES y Switch Online. Si quieres más guías como esta, revisa Cómo speedrunear The Legend of Zelda: Ocarina of Time — Ruta óptima y Los secretos mejor guardados del desarrollo de videojuegos retro. Para saber cuánto tiempo te tomará completarlo al 100%, revisa HowLongToBeat. Ahora ve y rompe ese cofre.
¿Te fue útil esta guía?